Primeras impresiones de 'Need for Speed: Heat'

Need For Speed ​​es una serie clásica de videojuegos de carreras que permite a los jugadores experimentar el lado "subterráneo" de las carreras. La serie ha pasado por muchas iteraciones y ha vuelto con su última oferta, NFS: Heat. Aquí encontrarás nuestras primeras impresiones sobre el próximo juego, pero tendremos una revisión completa lista para ti este viernes 8 de noviembre, cuando se lance.

Prefacio mis impresiones diciendo que aunque me encantó Need For Speed: Underground 2, no he jugado en serio un juego de NFS desde entonces. Así que estaba bastante emocionado de probarlo. Pude jugar durante las primeras 2 horas del juego hasta ahora, con aún más en nuestras transmisiones en vivo durante la semana.

Para mí, hasta ahora, el juego ha sido un poco lento. Me hubiera gustado ver más carreras reales en los primeros 20-30 minutos. Parecía haber muchas escenas y menús desde el principio. Incluso una vez que entré en la carrera, frustrantemente, los controles todavía no me han hecho "clic". NFS: Heat hace un uso intensivo de una mecánica de deriva, pero la entrada del controlador para que eso suceda efectivamente va en gran medida en contra de mi estilo personal de juego de carreras. Como la mayoría de los juegos de carreras, usas el gatillo derecho en el controlador para acelerar. No hay problemas allí, por supuesto. El lugar donde entra la rareza es la deriva: tiene la intención de levantar el dedo del gatillo y luego golpearlo rápidamente nuevamente mientras gira para comenzar su deriva. Lo he encontrado bastante obtuso hasta ahora. A menudo, "apreté" el botón de aceleración en los juegos de carreras, lo que significa que solté y presioné la aceleración a menudo. A veces estoy acostumbrado a tocar el botón de aceleración, oa veces mantenerlo presionado hasta la mitad en lugar de presionarlo completamente. En mis 2 horas de NFS, hacer cosas así hizo que mi auto se balanceara de una manera que no quería que lo hiciera innumerables veces. Hubiera estado bien si sintiera que estaba haciendo algo mal, pero sentí que el juego estaba luchando contra mí.

Sin embargo, en la columna "profesional", los gráficos y el audio son muy buenos. Realmente me gusta mucho el estilo visual del juego. Es una ciudad genial para conducir, tanto de día como de noche, y la banda sonora es fantástica. La primera canción que escuchas es "Redlight" de A $ AP Ferg, que es quizás la mejor forma de comenzar un videojuego de todos los tiempos. También estoy disfrutando mucho la historia y los personajes hasta ahora. Tus compañeras Ana y Lucas son súper simpáticas y bien actuadas. Tengo muchas ganas de ver el progreso de la historia.

Como esta es solo una publicación de primera impresión, me quedo con una especie de mezcla de sentimientos, pero definitivamente estoy emocionado de ver cómo evolucionan mis pensamientos a medida que avanza el juego. Si desea ver la revisión en curso, sintonice nuestras transmisiones de Twitch esta semana los martes y jueves, de 2 a 4 p.m. ET para ver cómo se ve todo por ustedes mismos


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